据苹果称,iPhone 5S的处理能力将有助于应用开发者开发出比以往更加复杂的游戏。

新发布的5S采用第一款64位移动处理器A7 CPU,处理能力是iPhone 5使用的A6芯片的两倍,是第一代iPhone使用的芯片的56倍。

苹果营销总监Phil Schiller称:“我认为其他人甚至还没有想到64位。”他还表示,iOS 7已为64位的A7进行了更新,而为32位架构开发的应用可以继续在新硬件上运行。

游戏“无尽之剑”的开发公司Chair的共同创始人Donald Mustard上台宣传了为iPhone 5S开发的无尽之剑3,这款游戏的图像细节是上一代的4倍。

此外,时时监测是否处于运动状态的新的M7运动协处理器和对OpenGL  ES 3.0标准的支持也将“使图形密集型游戏在性能上取得突破”。

据Schiller说,升级后的处理能力还支持新一代运动健身应用,比如,耐克公司正在开发Nike+ Move应用,利用M7和GPS跟踪使用者的身体活动。