Nintendo quiere limitar el gasto efectuado desde sus aplicaciones – Mobile World Live

Nintendo quiere limitar el gasto efectuado desde sus aplicaciones

07 MAR 2019

The Wall Street Journal (WSJ) informa de que Nintendo ha solicitado a CyberAgent, una firma asociada productora de juegos, que disuada a los usuarios de gastar demasiado dinero en adquisiciones efectuadas desde sus aplicaciones, porque teme que dichas actividades perjudiquen su imagen de marca.

CyberAgent es una de las firmas creadoras de juegos de descarga gratuita con las que Nintendo mantiene acuerdos para compartir ingresos. Ambas empresas colaboraron en Dragalia Lost, que en sus primeros tiempos se granjeó las quejas de los usuarios por la dificultad de conseguir personajes poco usuales mediante loterías integradas en el juego.

Dicho sistema conllevó que varios usuarios se gastaran miles de dólares.

Representantes de CyberAgent han declarado al WSJ que Nintendo les ha pedido que introduzcan modificaciones en el juego como respuesta a las críticas sufridas.

Uno de dichos representantes explica que “Nintendo no está interesada en obtener un gran volumen de ingresos a partir de un único juego para smartphones” y añade que “si nosotros gestionáramos el juego en solitario, habríamos conseguido mucho más”.

Una fuente ha declarado al WSJ que Nintendo contempla las aplicaciones de juegos como un medio para propulsar las ventas de sus principales consolas, pero no quiere dar la imagen de que trata de sacar dinero a los usuarios con sus aplicaciones, aunque sus socios pierdan dinero por ello.

Si bien no es probable que esta política guste a las empresas asociadas, un representante de Nintendo afirma que están discutiendo “varias cuestiones” con ellas a fin de “ofrecer diversión de alta calidad al consumidor”.

El WSJ añade que Nintendo se ha fijado objetivos modestos en el ámbito de telefonía móvil. Quiere alcanzar los 100.000 millones de yenes (unos 800 millones de euros).

Shuntaro Furukawa, consejero delegado de Nintendo, afirma que le gustaría colaborar con los desarrolladores para acelerar el lanzamiento de juegos para smartphones, porque quiere alcanzar sus objetivos mediante un incremento en el número de jugadores.

Sensor Tower informa de que los juegos de Nintendo para teléfono móvil recaudaron 348 millones de dólares (unos 310 millones de euros) a lo largo de 2018, lo que supone un incremento interanual del 15%, gracias a la popularidad de Fire Emblem Heroes y Dragalia Lost.

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Albert Cuesta

Albert es el editor de Mobile World Live en español. Desde Barcelona, Albert lleva más de 30 años cubriendo informativamente los sectores de electrónica de consumo, TI y telecomunicaciones. Colabora en medios impresos, digitales y audiovisuales, cuya relación se puede...

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