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Nvidia apuesta por los asistentes virtuales mientras sus ingresos crecen

19 NOV 2021
Nvidia

Jensen Huang, cofundador, presidente y consejero delegado de Nvidia, ha destacado la importancia de los asistentes virtuales como futura oportunidad de ingresos durante la teleconferencia sobre resultados correspondiente al tercer trimestre fiscal de 2022, y ha pronosticado que dichos servicios proliferarán en todo el mundo durante los próximos cinco años.

El directivo ha señalado que el gran interés que suscita el Omniverse Avatar de Nvidia le hace confiar en que la plataforma tecnológica no tardará en generar ingresos. La plataforma en cuestión sirve para crear seres humanos virtuales capaces de entender y hablar en lenguaje natural.

Huang asegura que la plataforma tiene posibilidades en comercio minorista, gemelos digitales y colaboración en 3D entre trabajadores remotos.

Colette Kress, directora financiera de Nvidia, ha explicado que está siendo evaluada por más de 700 empresas, entre ellas BMW, Ericsson, Lockheed Martin y Sony Pictures, y que una versión beta lanzada hace 11 meses contabiliza ya más de 70.000 descargas.

Huang entiende que Nvidia está bien posicionada para capear la interrupción de la cadena de suministro a escala mundial. “Hemos garantizado el suministro en grandes cantidades […] de la fundición principal del mundo en sustrato y embalaje.”

Kress ha señalado que los ingresos de la red “se han visto afectados por la circunstancia de que la demanda ha superado a la oferta” durante el trimestre que finalizó el 31 de octubre.

Las actividades de la empresa en automoción también se han visto perjudicadas por las limitaciones de suministro, que han tenido efectos negativos sobre las ventas de chips de inteligencia artificial para funcionalidades de vehículos, si bien los ingresos globales de la unidad han crecido en un 8% interanual.

Kress ha tenido en cuenta las objeciones de los organismos reguladores a la propuesta de adquisición del diseñador de chips británico Arm y ha explicado que Nvidia está dialogando con la FCC (siglas inglesas de Comisión Federal de Comercio, un organismo regulador estadounidense) sobre dicha cuestión.

Los beneficios netos de Nvidia han crecido en un 84% interanual hasta situarse en 2.500 millones de dólares (unos 2.215 millones de euros), sobre ingresos de 7.100 millones de dólares (unos 6.290 millones de euros), con un incremento del 50%.

Los ingresos por juegos han crecido en un 42% y los de centros de datos en un 55%.

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Albert Cuesta

Albert es el editor de Mobile World Live en español. Desde Barcelona, Albert lleva más de 30 años cubriendo informativamente los sectores de electrónica de consumo, TI y telecomunicaciones. Colabora en medios impresos, digitales y audiovisuales, cuya relación se puede...

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