La operadora e& y Nokia han realizado una demostración de lo que, según ambas firmas, es la primera segmentación de red fija de extremo a extremo en todo el mundo, concebida específicamente para aplicaciones de juego, en el marco de una iniciativa para reducir la latencia y aumentar la velocidad.

Durante la prueba, efectuada en los laboratorios que la operadora posee en Abu Dabi, se ha procedido a segmentar una red Wi-Fi doméstica y una red de acceso de fibra.

Mediante el software de segmentación de Nokia, provisto de los controladores de dominio Altiplano, Corteca y NSP, las operadoras pueden crear una segmentación de red multidominio con especificaciones fundamentadas en los estándares, a fin de ofrecer conectividad de gama alta a los usuarios prémium.

Ambas firmas explican que son capaces de detectar automáticamente las conexiones de nuevas consolas de videojuegos y crear segmentos de red específicos para ellas, con baja latencia y alta velocidad.



Abdul Rahman Al Humaidan, vicepresidente de redes de acceso fijo de e&, explica que el software de segmentación del fabricante permite gestionar la experiencia de los clientes “mediante el diseño de segmentaciones de red a medida para servicios y aplicaciones específicos”.