Los móviles y la nube impulsarán el mercado de los juegos hasta los 200.000 millones de dólares - Mobile World Live

Los móviles y la nube impulsarán el mercado de los juegos hasta los 200.000 millones de dólares

09 SEP 2020

Juniper Research prevé que los juegos en el móvil y en la nube sean los principales impulsores de un crecimiento de casi el 30% en el mercado de videojuegos durante un período que terminará en 2023, y en el que dicho mercado alcanzará un valor de más de 200.000 millones de dólares (unos 168.000 millones de euros).

La firma de análisis señala en un informe que los ingresos superarán los 155.000 millones de dólares (unos 130.000 millones de euros) previstos para 2020 gracias a que el mercado pasará de las compras únicas a los ingresos recurrentes.

Se prevé que las suscripciones a juegos en la nube y de otro tipo aumenten en un 9% anual y lleguen a más de 8.000 millones de dólares en 2023 (más de 6.700 millones de euros), mientras que los ingresos por compras disminuirían en un 5%.

También se prevé un incremento en los ingresos generados dentro de las propias aplicaciones, que según el mismo estudio crecerán en un promedio del 8% durante el mismo período debido al crecimiento de los juegos en los mercados emergentes.

Se espera que los juegos exclusivos para móvil registren un incremento neto en descargas entre 2020 y 2023, porque un número mayor de jugadores se abonará a servicios como EA Access y Google Stadia, en lugar de comprar títulos independientes.

Juniper Research prevé que el 99% de las instalaciones de juegos para móvil se basará en el modelo de negocio de juego gratuito.

 

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Albert Cuesta

Albert es el editor de Mobile World Live en español. Desde Barcelona, Albert lleva más de 30 años cubriendo informativamente los sectores de electrónica de consumo, TI y telecomunicaciones. Colabora en medios impresos, digitales y audiovisuales, cuya relación se puede...

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