Facebook busca reforzar su posición en el mercado altamente competitivo de los juegos y ha lanzado un servicio de streaming desde la nube que parece chocar con las directrices de la App Store de Apple, porque a causa de estas no podrá llegar a los dispositivos iOS.

Jason Rubin, vicepresidente de Play de Facebook, ha anunciado el lanzamiento en el blog de la empresa explicando que los juegos no serán un derivado de un servicio específico de juegos en la nube, como sí que ocurre con títulos rivales, sino que “se podrá jugar con ellos igual como se juega ahora en Facebook”.

El gigante de las redes sociales ya lanzó en abril una aplicación de juegos para dispositivos Android. Rubin explica que los usuarios actuales podrán acceder a los títulos que se encuentran en la nube de Facebook mientras la empresa trabaja “en opciones alternativas para iOS”.

Rubin declara que “a pesar de las nuevas directrices que regulan los juegos en la nube de Apple, no sabemos si el lanzamiento en la App Store es viable”.
Si bien reconoce que el futuro de su oferta para iOS es incierto, añade que está claro que “Apple trata los juegos de una manera distinta y sigue ejerciendo control sobre un recurso muy valioso”.

En la actualidad, los usuarios de iOS tampoco pueden acceder a los servicios de juegos de Google, Microsoft y Fortnite, porque las normas de la App Store exigen que los juegos se presenten uno por uno, en vez de ofrecerse como paquete de servicios.