Ding (Huawei) presume de 22 contratos para redes 5G – Mobile World Live

Ding (Huawei) presume de 22 contratos para redes 5G

21 NOV 2018

EN DIRECTO DESDE EL HUAWEI GLOBAL MBB FORUM 2018, LONDRES: Ryan Ding (en la foto), presidente del Carrier Business Group de Huawei, ha afirmado en una ponencia que los 22 contratos para 5G comercial obtenidos por la empresa son una prueba de la confianza de la industria en los smartphones y la cartera de equipos para redes de la firma china.

Ding ha declarado que “los hechos son más elocuentes que las palabras. La 5G está en marcha. Huawei se ha ganado el reconocimiento de los clientes por sus productos y soluciones innovadores, y capacidades punteras en 5G. Por ahora, ha firmado 22 contratos comerciales para 5G y colabora con más de 50 operadoras en pruebas comerciales con 5G.”

Ding ha apuntado que a lo largo de 2019 ya se venderán smartphones 5G. Entre ellos, teléfonos plegables con 5G que ofrecerán nuevas experiencias a los usuarios. Cuenta con que los principales fabricantes de teléfonos saquen aparatos económicos (con precios en torno a los 90 euros) poco después del lanzamiento comercial de las redes 5G, y que estos impulsen el avance de la industria.

El directivo ha expresado dichas opiniones en el día 21 de noviembre, tras alabar a las operadoras que son clientes de su firma. Durante una mesa redonda sobre las Ciudades 5G, Neil McRae, director general y arquitecto principal de BT, y Manuel Sánchez, director de planificación de redes de Orange España, han felicitado a Huawei por su papel en el desarrollo de la 5G.

Sánchez ha explicado que Huawei, al estar presente en todo el mundo, se halla en una posición ventajosa para compartir experiencias e intercambiar información. Según dicho directivo, esa es “la esencia” del desarrollo de la tecnología y de los casos de uso.

Por otra parte, McRae ha tirado contra los rivales de la empresa china al insistir en que “Huawei es el único y verdadero proveedor de 5G en todo el mundo”.

Ha añadido que “los otros se han quedado atrás y tienen que ponerse al día. El desafío al que se enfrentan los demás proveedores de redes es el de aprender de Huawei.”

Cinco desafíos clave

En la misma ponencia, Ding ha subrayado que la industria tiene que enfrentarse a varios retos clave, porque solo así la 5G podrá crear nuevos flujos de ingresos vendiendo servicios con baja latencia.

Ha afirmado que el ritmo de adopción previsto para la 5G debería ser más veloz que el de la 3G y la 4G, porque se trata de un factor clave para resolver con rapidez los desafíos del despliegue de redes.

Ha observado que “por grande que sea el entusiasmo que suscita la industria de las TIC, la nueva generación de redes también [significa] que nos enfrentaremos a un gran número de desafíos”, y ha destacado cinco áreas que la firma identifica como problemáticas en el trabajo conjunto con operadoras: el tamaño de Massive MIMO y las limitaciones de la tecnología tradicional que tiene que darle soporte; la adquisición de emplazamientos para instalar infraestructuras y los elevados costes de arriendo asociados; emplazamientos poco eficientes que consumen demasiada energía; cobertura inadecuada en las bandas de alta frecuencia, y la creciente complejidad de las redes que tienen que suministrar, simultáneamente, 2G, 3G, 4G y 5G.

Según Ding, muchas de estas cuestiones podrían resolverse mediante la adopción de soluciones de desarrollo reciente para redes, que permiten ahorrar espacio y consumo energético, y son muy preferibles a los métodos tradicionales.

Nuevos enfoques

Durante la misma sesión, Ding ha observado que el lanzamiento de la 5G ocasionará la aparición de nuevas oportunidades.

Ha explicado que “las operadoras podrían empezar a estudiar más y más los nuevos modelos de negocio”, y ha añadido que “en el pasado, al contemplar los modelos de negocio de la industria móvil, nos centrábamos sobre todo en el tráfico, en la conexión, y en algunos casos se puede monetizar la velocidad”.

“Otro factor clave que debemos tener en cuenta es la latencia. Uno de los modelos de negocio para la latencia podrían ser los juegos para móvil, que son cada vez más populares. Así, por ejemplo [un juego de] carreras de coches, en el que unos pocos milisegundos pueden decidir la victoria o la derrota. Por lo tanto, las operadoras pueden ofrecer paquetes de baja latencia al usuario.”

Author

Albert Cuesta

Albert es el editor de Mobile World Live en español. Desde Barcelona, Albert lleva más de 30 años cubriendo informativamente los sectores de electrónica de consumo, TI y telecomunicaciones. Colabora en medios impresos, digitales y audiovisuales, cuya relación se puede...

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