Acusan a Apple y Google de penalizar aplicaciones que combaten la Covid-19 - Mobile World Live

Acusan a Apple y Google de penalizar aplicaciones que combaten la Covid-19

22 JAN 2021

Google y Apple se enfrentan de nuevo a problemas derivados de la normativa de sus tiendas de aplicaciones. Seis importantes organismos reguladores de la competencia han recibido informes donde se acusa a dichas firmas de imponer restricciones injustas a decenas de miles de desarrolladores de aplicaciones que trabajan en servicios relacionados con el virus de la Covid-19 (nuevo coronavirus).

Las quejas provienen de Florian Mueller, activista en favor de la propiedad intelectual y desarrollador de aplicaciones. Mueller argumenta en su blog que las normas de las grandes empresas tecnológicas que afectan a las aplicaciones usadas para combatir la Covid-19 son “irrazonablemente restrictivas” y “totalmente incoherentes con el hecho de que tanto Apple como Google distribuyen productos que, sin lugar a dudas, desinforman al usuario” sobre el virus y los síntomas que este produce.

Mueller ha enviado quejas formales a las autoridades de competencia de Australia, Alemania, Países Bajos, Estados Unidos, Reino Unido y la Unión Europea después de que ambas firmas le hayan exigido que un juego para teléfono móvil centrado en la Covid-19 amplíe su ámbito a de los virus en general. En caso de no cumplirse dicha condición, el producto no podría acceder a los mercados de ambas firmas.

“Las personas que buscan un juego que tenga como temática la Covid-19 deberían poder acceder a él, porque se trata de un juego legítimo sobre infecciones víricas.”
Las críticas a las políticas de ambas firmas han aumentado durante el año 2020. Un ejemplo muy destacado es la disputa con Epic Games.

Apple también se halla en el punto de mira de los organismos reguladores de Europa, Estados Unidos, Japón, Corea del Sur y Australia.

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Albert Cuesta

Albert es el editor de Mobile World Live en español. Desde Barcelona, Albert lleva más de 30 años cubriendo informativamente los sectores de electrónica de consumo, TI y telecomunicaciones. Colabora en medios impresos, digitales y audiovisuales, cuya relación se puede...

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