Apple ha publicado información nueva sobre los motivos más habituales por los que rechaza productos en su App Store. Entre los aspectos más habituales figuran caídas y errores que deberían haber sido resueltos mediante verificación previa, enlaces rotos, la presencia de marcadores de posición o información incompleta en el contenido, o un interfaz de usuario de calidad inferior. Las descripciones inexactas y la presentación repetida de aplicaciones parecidas también son motivos frecuentes para rechazar un título.

 

Además, los productos que no aportan suficiente valor duradero o que son poco más que agregadores de contenido tampoco darán la talla.

 

Apple explica que los productos de la App Store “deberían ser interesantes y útiles y aprovechar al máximo las prestaciones que distinguen a iOS”.

 

El problema más frecuente, que dio lugar al 14% de los rechazos durante la semana que finalizó el 28 de agosto, fue la necesidad de más información. Otro 8% de los títulos no fueron aceptados porque presentaban defectos inaceptables.

El 6% no cumplían las condiciones del Acuerdo de Licencia del Programa de Desarrolladores, y la misma proporción no alcanzaba el nivel suficiente de la Orientación 10.6, que exige a las aplicaciones unos interfaces “simples, refinados, creativos y bien pensados”.

 

Otro 5% de los títulos fueron rechazados por tener nombres, descripciones o capturas de pantalla que no representaban su contenido o su funcionalidad. Una proporción similar no entraron por contener “afirmaciones falsas, fraudulentas o engañosas” o por utilizar nombres parecidos a los de otras aplicaciones.

 

Microsoft tomó medidas la semana pasada contra aplicaciones que describían de modo poco claro su funcionalidad y objetivo, retirando más de 1.500 títulos de su Windows Store.