Lenovo celebró su primera convención Tech World la semana pasada en Beijing. Yang Yuanqing, el consejero delegado de la firma, dijo que se trataba de un “festival de innovación” tras dar a conocer varios proyectos nuevos.
Algunos de los avances más destacados fueron un reloj inteligente con dos pantallas, un smartphone con proyección de láser y control por medio de gestos, y lo que tal vez sea el próximo salto cualitativo en ponibles: unas zapatillas de deporte inteligentes apodadas Smart Shoes.
Yang Yuanqing esbozó cinco cuestiones que se están desarrollando en la industria y que, en su opinión, transformarán el empleo de las tecnologías. La cartera de proyectos de investigación de la empresa se ha concebido para buscar procedimientos innovadores que permitan al usuario conectar con los dispositivos y sacar partido de la conectividad inteligente.
La compañía también presentó en el congreso una variedad de nuevos productos de hardware y de dispositivos para Internet de las Cosas basados en la conectividad del hogar inteligente. Y anunció alianzas estratégicas con Baidu para investigación en Inteligencia Artificial y un acuerdo con Intel en materia de software. Por otra parte, Lenovo trabaja con Microsoft en el desarrollo de un asistente digital para los PC con Windows 10.
De todos modos, la mayoría de los titulares se han reservado para proyectos de investigación y conceptos tecnológicos que, según Lenovo, “son una muestra de lo que hoy es pensamiento innovador y anuncian transformaciones en la tecnología del mañana”.

Reloj conectado Magic View
Lenovo empezó presentando un reloj inteligente. La empresa afirma que su Magic View es el primer dispositivo de este tipo provisto de dos pantallas. Según Yang Yuanqing, “este concepto será el primer paso en el viaje hacia la transformación de los ponibles”. El directivo afirma que Lenovo ha encontrado la manera de superar las limitaciones impuestas por el tamaño de los relojes de pulsera y presentar en pantalla información que no se restringe a las actualizaciones de carácter general.
La segunda pantalla virtual e interactiva del smartwatch se halla a un lado, en la correa, y emplea reflexión óptica para que el usuario vea una imagen 20 veces más grande que el propio reloj. El consumidor cuenta con la posibilidad de ver imágenes y mensajes en privado por medio de un visor. La pantalla más grande también permite consultar mapas, e incluso ver vídeos, y ofrece con ello una experiencia inmersiva.
Para accionar el dispositivo, el usuario tiene que levantar la esfera del reloj, y al hacerlo girar como un periscopio aparece una imagen tipo 3D.
Yang Yuanqing añadió: “La segunda pantalla supone la introducción de la realidad virtual en el mundo de los smartphones.”
Lenovo confirmó que trabaja con varios socios tecnológicos en el desarrollo del reloj y en el diseño de un chip de silicio que le sirva para miniaturizar los componentes sin que las prestaciones resulten afectadas.

Calzado inteligente
Los Smart Shoes ideados por Lenovo podrían ser la innovación más reciente en materia de ponibles. El concepto consiste en un par de zapatillas de deporte con pantallas incorporadas que informarán sobre el estado del deportista durante el ejercicio y analizarán datos sobre su forma física.
Así, por ejemplo, podrían informar sobre el ritmo cardíaco y el consumo de calorías. Pero, a diferencia de un brazalete, las zapatillas también proporcionan mapas e indicaciones sobre el camino a seguir.
La empresa afirma que los Smart Shoes forman parte de su estrategia global de Internet de las Cosas, con la que aspira a encontrar nuevas maneras de sacar partido de la nube con hardware, software y aplicaciones.

Smartphone Smart Cast
Uno de los principales obstáculos en el empleo del smartphone ha sido, desde siempre, las dificultades de los usuarios para teclear los textos. El concepto de smartphone Smart Cast de Lenovo tiene como objetivo facilitar la interacción entre el usuario y el dispositivo.
El teléfono lleva un proyector láser incorporado que muestra un teclado virtual -o cualquier otra imagen que pueda aparecer en pantalla-. Se proyecta sobre paredes y mesas, y los usuarios pueden dar toques en la pantalla interactiva por medio de un detector de movimiento por infrarrojos.
El proyector, que mide 34x26x5 milímetros, también sirve para proyectar imágenes, vídeos, videojuegos e incluso películas sobre superficies variadas. Aunque pueda parecer que esta innovación no es muy distinta del tradicional proyector para smartphone, en realidad funciona como una pantalla doble: permite a los usuarios contemplar otros contenidos en la pantalla física del smartphone.
Dentro de muy poco, los usuarios podrán probar el smartphone Smart Cast y el reloj Magic View, que se prevé que salgan al mercado más adelante. El futuro de los Smart Shoes todavía es incierto.