Facebook ya tiene más de 1.000 millones de personas que acceden a sus servicios mediante dispositivos móviles, y asegura que el 20% del tiempo que se dedica en el mundo a las aplicaciones móviles corresponde a servicios de Facebook. Durante una teleconferencia para explicar la compra de la empresa de realidad virtual Oculus VR, Mark Zuckerberg, consejero delegado de Facebook, ha declarado que “hemos progresado mucho en móviles. La semana pasada superamos los 1.000 millones de personas que utilizan activamente nuestras aplicaciones para móvil”.

 

Zuckerberg también ha revelado que la aplicación para compartir fotografías Instagram, que Facebook adquirió hace dos años por 1.000 millones de dólares, ya cuenta con más de 200 millones de usuarios activos. En el momento de ser adquirida tenía sólo 20 millones. Instagram fue un “caso de prueba inicial”, según el consejero delegado de Facebook, dado que la red social no tenía experiencia comprando empresas y dejándolas funcionar independientemente.

 

“Nuestra tesis cuando decidimos comprar Instagram era que creíamos que algún día podría alcanzar los 100 millones de usuarios o más, y al cabo de dos años colaborando con ellos, ya hemos alcanzado los 200 millones”, ha indicado.

 

El mes pasado, Facebook anunció que había acordado comprar el fabricante de mensajería móvil WhatsApp por 19.000 millones de dólares, con la intención de reforzar aún más su presencia en los móviles. Si bien Zuckerberg reconoció que aún les “queda mucho por hacer” en el campo del móvil, la operación de compra de Oculus VR -que está desarrollando una plataforma de realidad virtual y un dispositivo para llevar puesto- por 2.000 millones de dólares indica que la empresa “comienza a centrarse en construir la siguiente gran plataforma informática que vendrá después de los móviles”.

 

“La historia nos indica que llegarán nuevas plataformas y que quienes las creen y las definan no sólo marcarán la pauta de todas las experiencias que el sector construya, sino también se beneficiarán económica y estratégicamente”, asegura Zuckerberg. “La adquisición de hoy es una apuesta a largo plazo por el futuro de la informática. Creo que Oculus puede ser una de las plataformas del futuro”.

 

Oculus y Facebook tienen previsto centrarse inicialmente en los juegos inmersivos, antes de utilizar la plataforma para otras experiencias. “Realmente se trata de una nueva plataforma social”, ha añadido Zuckerberg. Facebook aportará 400 millones de dólares en efectivo y 23,1 millones de acciones para comprar Oculus, y pagará otros 300 millones en efectivo y acciones si la empresa comprada cumple determinados objetivos. Se espera que la operación quede formalizada durante el segundo trimestre de 2014.