Samsung ha anunciado varios nuevos kits de desarrollo de software (SDK) y herramientas renovadas para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones que se pueden utilizar en varias pantallas, interactuar con equipos diferentes y atender al mercado empresarial.
La compañía pretende estrechar sus vínculos con los desarrolladores y atraerlos al ecosistema Samsung, poniendo a su disposición funcionalidades que van más allá de las que ofrece Android.
Durante la convención para desarrolladores celebrada por Samsung en San Francisco, la firma ha presentado versiones beta de sus SDK 5.0 para Smart TV, multipantalla, juegos multipantalla y aplicaciones corporativas, junto con las incorporaciones más recientes a sus SDK de Móviles y Servicios.
“Si desarrollas para móviles, puede que descubras que te interesa hacerlo también para TV conectados, y si desarrollas para TV conectados, tal vez compruebes que es bastante interesante desarrollar aplicaciones para empresas”, ha indicado Curtis Sasaki, vicepresidente sénior de Samsung Media Solutions Center America.
Sasaki ha explicado el Samsung Mobile SDK, que permite integrar las funcionalidades de Samsung -como el S Pen, el control multimedia, los gestos, las ventanas múltiples y los filtros de imagen- en las aplicaciones, mediante más de 800 API. En una demostración a través de Twitter se ha podido ver el uso de S Pen para dibujar sobre imágenes y escribir tuits en su próxima aplicación para tabletas Android.
También se ha mostrado el SDK de los servicios de Samsung, que presenta mejoras en las API de Adhub, compras dentro de las aplis, geofencing y mensajería ChatOn integrada.
Según Sasaki, las novedades de estos SDK ofrecen a los desarrolladores más oportunidades en juegos, entretenimiento, redes sociales, salud, bienestar y servicios de localización.
El Smart TV SDK 5.0 Beta tiene como objetivo mejorar la interacción de las aplicaciones con los televisores conectados de Samsung. La versión 5.0 es la tercera versión que se distribuye este año, y se centra en la capacidad de multipantalla, la posibilidad de conectar con los electrodomésticos de Samsung y el soporte de subtítulos.
Como muestra de la demanda potencial de capacidades multipantalla, Eric Anderson, vicepresidente de Samsung Electronics America, ha citado datos de Nielsen según los cuales en cada hogar de los EEUU hay seis dispositivos y tres televisores.
Por otra parte, la nueva beta del SDK multipantalla, que será lanzado el 12 de noviembre, permite que un dispositivo móvil comparta y controle contenido multimedia en varias pantallas. El SDK contempla las plataformas Android, iOS, JavaScript y C++.
En una demostración del servicio de música Pandora se ha mostrado cómo los dispositivos pueden detectar la presencia de un TV conectado y permitir que los usuarios transfieran a la pantalla grande el contenido de audio que están escuchando en el smartphone.
Por su parte, el SDK de juegos multipantalla permite que los desarrolladores conecten los juegos del móvil a un controlador de juegos Samsung mediante Bluetooth o que los usuarios jueguen en el televisor, creando una experiencia más parecida a la que ofrece una consola. También se ha incluido soporte para juegos desarrollados utilizando el marco Unity.
El último de los conjuntos de herramientas presentados ha sido la beta del SDK para empresa, vinculada a la plataforma Android segura Knox de Samsung.
El SDK de Knox consta de 1.090 API que permiten a los administradores de TI controlar una variedad cada vez mayor de procesos en dispositivos móviles. Entre ellos se cuentan el antirrobo, el control parental, la solución a distancia de problemas en el dispositivo y la conexión a diversas aplicaciones M2M.
Según Gregory Lee, presidente de Samsung Telecommunications America, los desarrolladores deberían plantearse desarrollar para Samsung no sólo por su “enorme alcance a escala mundial”, sino también porque las aplicaciones que construyan podrán funcionar en la creciente gama de productos de la empresa, que va más allá de los smartphones y las tabletas.
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