博客:监管火力直击腾讯 – Mobile World Live

博客:监管火力直击腾讯

26 NOV 2018

腾讯是中国领先的网络游戏公司和广受欢迎的通信APP微信的开发运营者,然而这两大板块都不幸陷入了监管雷区。

出于对青少年影音游戏上瘾的担忧,中国政府已经暂停了对新游戏的审批。同时,政府对有害网络内容的打击行动,迫使腾讯减少了可注册微信号的用户数量。

在过去的四个月中,这家互联网巨头的股价持续遭到碾压,而本月有报道称腾讯已经大幅降低了游戏部门的市场营销预算。

中国教育部最近出台了一些防止小学生和初中生“沉迷游戏”的措施,且正在准备出台针对学生的指导规范。新华通讯社报道称,教育部向全体家长发出了倡议信,提醒家长有责任“纠正青少年的网络成瘾、游戏成瘾和不正当消费行为”。

盈利压力

腾讯公司约有三分之一的营业收入来源于其游戏板块。由于PC端游戏销售下滑了15个百分点,腾讯公司第三季度网络游戏营收比去年同期下降了4个百分点,为258亿元人民币(37亿美元)。智能手机游戏营业收入增长了7个百分点。该公司将PC端游戏销售额下滑归结为两个原因,第一是用户都迁移到移动游戏上了,第二是2017年季度的基数庞大。

本季度腾讯公司共计发布了十款新移动游戏,其已获得监管机构批准的游戏总数管道已达15个。但研究博客Radio Free Mobile创始人Richard Windsor预计,腾讯的管道将很快耗干,这是因为即便是很快解决了监管问题,游戏发布时间表内的发布间隔过长将会使其营收前景堪忧。

他警示称,“我担心监管问题将会持续一段时间,因此我认为至少在接下来的三个季度境况将会很困难”。

腾讯公司采取了一些措施作为对政府的回应,在一份公告中解释称,“我们希望为青少年营造一个健康的游戏环境。我们对未成年人使用网络游戏进行了严格的限制,近期也引入了一些措施,例如实名身份验证程序和面部识别验证来强化执行情况。我们认为这些举措对游戏行业的未来发展奠定了更加可持续的基石”。

社交媒体审查

除了来自游戏运营的压力,中国网信办(CAC)在11月上旬清理了近10000个由非官方新闻提供者持有的社交媒体账户,作为新审查行动的一个举措。CAC在一份公告中解释称,这些账户的取缔原因是违反了“传播政治有害信息”等规定。

网络监管层同时也约谈了一些中国最大的社交媒体公司负责人,包括微信和新浪微博,并警告称“自媒体账号的乱象已经严重践踏了法律尊严,损害了公众利益”。

作为回应,腾讯将单家公司允许创建的官方微信账号数量从五个降低为两个,个人可创建账户数量从两个降低为一个。

毫无疑问,政府迫切想要加强监管,降低对一个日益互联社会的不利影响,除了社交媒体和游戏领域外,其他的领域肯定也会受到类似管控。

本文编辑观点仅代表作者本人,并不一定代表GSMA、GSMA成员或协会成员的观点。

Author

作者

以网络在线服务的方式,致力于对移动行业的日常新闻及全球最大市场的发展进行报道与分析。

Read more