专访:HTC中国区总裁Alvin Wang Graylin(图)称,伴随着新产品广泛的使用,虚拟现实和增强现实(VR/AR)应用在多年热炒后正在兑现自己的诺言。

Graylin告诉Mobile World Live,第二代(独立式)虚拟现实和增强现实头盔比上一代产品更容易进入虚拟世界,用户不需要购买昂贵的系统和连接装置。他宣称,这种改变证明有助于激励潜在用户去尝试虚拟现实。

“当它出现时,进入虚拟现实的麻烦就消失了。因为只需要几秒钟时间,你就能穿戴好,进入一个崭新的世界……这是一种令人兴奋的东西。”

虚拟现实和增强现实产品正在赢得越来越多的用户,他指出,用例的深度和广度也已扩展到包括房地产、医疗、教育、设计、游戏和基于位置的娱乐等应用。

Graylin表示,伴随移动和虚拟现实技术的融合,这种扩展还将继续下去。他还表示,虚拟现实未来将是运营商的一项关键技术:“没有虚拟现实和增强现实的5G将变得没有吸引力。”

Graylin还分享了HTC风投计划中的成功案例,还描绘了把许多浏览窗口组合成一个“共享屏幕”的未来愿景。

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