微软委托美国、英国和韩国的三家运营商对其即将推出的Project xCloud游戏流媒体服务进行公开测试,以更好地了解手机玩家的需求。

从下个月开始,微软将邀请有限数量的玩家参与测试,通过T-Mobile美国、沃达丰英国和SK电讯的网络,向安卓智能手机和平板电脑发送一些流行的视频游戏。

尽管微软一直在对这项服务进行内部测试,但其在一篇博客中表示,跨移动网络的公开测试将帮助它确保xCloud项目“针对尽可能广泛的网络配置进行优化”。

“我们正在完善这项技术,以便玩家能够决定何时以及如何进行游戏……是时候在更大范围内测试xCloud项目了,测试对象包括游戏玩家、设备、网络环境和真实的用例场景。”

目前,运营商和硬件厂商正越来越多地将注意力转向手机游戏。

Sprint在8月份的5G发布会上强调这一细分市场,大谈与云游戏服务Hatch的合作。

今年7月,高通与腾讯签署了一项协议,针对基于骁龙的设备优化未来的手机游戏,而苹果和谷歌都推出了包月服务,提供数百款手机游戏。