不惧技术难题,Sprint扩大5G版图 – Mobile World Live

不惧技术难题,Sprint扩大5G版图

28 AUG 2019

Sprint高管批评指出,有一项叫做双连接的关键技术难以攻克,已经导致其5G发布计划的推迟,该运营商已经在超过4座城市中启动了5G服务。

在宣布纽约市、洛杉矶、华盛顿特区、凤凰城和亚利桑那州启动部署的发布会上,Sprint首席技术官John Saw指出,该运营商在今年上半年已经完成了其九个首批启动市场的5G基站建设工作。但他同时指出,完善双连接的事情确实“非常棘手”。

有了双连接,消费者终端即可同时接收4G和5G信号,可扩大覆盖范围和容量。

“据我们了解,这一点的确很难做到。举例来说,就像是戴一只手套尝试去同时接住两颗飞奔来的球,而且每秒钟要准确地接住几十亿次。已经提供服务的九大市场也是我们LTE应用的主要市场,我们确实不想去搞砸LTE用户体验”。

Sprint原计划在今年上半年完成九大市场的5G发布,但在截止日期到来之前仅仅完成了五个市场的发布。

首席执行官Michel Combes并不认可这种推迟,辩称“这对我们达成目标并不会带来任何影响”。他补充表示,“如果没有覆盖率、终端或游戏及娱乐的良好体验,发布的意义何在?这些我们都已然具备”。

移动游戏
Sprint宣布,一加7 Pro 5G手机将会是其下一代产品线上的第四款终端。该公司还表示,选择无限高端套餐的客户将获得Hatch云游戏服务三个月的免费期。

Sprint产品工程与开发部副总裁Ryan Sullivan表示,该运营商将移动游戏视作早期的5G用户案例。

“5G与移动游戏是绝配,无需升级终端的内存,你就可以使用大量的流量数据”。

他补充表示,随着5G网络趋于成熟,运营商可以增加更大的带宽,以实现更佳的游戏体验,也可以开发增强现实和虚拟现实项目。

Combes指出,Sprint的5G网络现已覆盖2100平方英里的地域和1100万人口。他还表示,今年下半年该运营商将继续拓展当前下一代技术市场,但并未透露将会在哪些新的地区推出。

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