El fabricante de chips MediaTek pretende impulsar el desarrollo de la Internet de las Cosas (IoT) y la tecnología de los ponibles ofreciendo apoyo a los desarrolladores y a los fabricantes de dispositivos que quieran construir y probar prototipos. Los MediaTek Labs, que iniciaron su actividad en septiembre, ofrecen el sistema operativo LinkIt diseñado para dispositivos ponibles y de IoT que se conectan a otros dispositivos y a la nube, junto a una plataforma de desarrollo asociada.

 

Mimmis Cleeren, directora of MediaTek Labs Europe, ha declarado a Mobile World Live que el programa aspira a hacer de la firma “una empresa más abierta y global”.

 

Si bien reconoce que la IoT se encuentra en “una fase muy incipiente”, Cleeren afirma que la empresa observa un “potencial enorme de crecimiento” en dicha tecnología, hasta el punto de que Gartner pronostica que para 2020 se habrán despachado 26.000 millones de dispositivos de IoT. “Pretendemos llevarnos una porción grande de la tarta”, asegura.

 

El sistema operativo LinkIt OS ha sido diseñado para que funcione en el MediaTek Aster (en la fotografía), que según la empresa es el sistema en un chip comercial para ponibles más pequeño del mundo, junto con sus juegos de chips complementarios WiFi y GPS de bajo consumo.

 

La plataforma de desarrollo de LinkIt consta de kits de desarrollo de software y de hardware. El SDK proporciona acceso a las funcionalidades básicas de LinkIt, como el control táctil capacitivo y el tratamiento de imagen. El SDK actual está diseñado para el entorno integrado de desarrollo de Arduino, pero se prepara una versión para Eclipse.

 

Por su parte, el kit de desarrollo de hardware se puede utilizar para construir prototipos de dispositivos ponibles o de IoT basados en el diseño de referencia de hardware de MediaTek. La primera placa para desarrollar con la plataforma es la LinkIt ONE de Seeed Studio.

 

Cleeren explica que MediaTek se está centrando inicialmente en el mercado de los ponibles por considerarlo un segmento que podría favorecer el desarrollo de un ecosistema de IoT, que abarca las ciudades inteligentes. “Para que todo esto despegue, hacen falta una penetración alta de dispositivos ponibles y una manera más estandarizada de construir dispositivos”.

 

Cleeren agrega que MediaTek, con su experiencia en teléfonos básicos, smartphones, electrónica y juegos de chips, “se encuentra en una posición realmente buena para abordar este segmento”.